Gamer 04 : Cheval de Troie

Par Villeneuve, Pierre-Yves
LV455176
(978-2-89810-352-0)

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L'euphorie entourant la participation de l'équipe de Laurianne au Championnat mondial de La Ligue des mercenaires à Séoul est vite retombée. La pression est grande pour atteindre le niveau de leurs futurs adversaires, mais à cause de leurs travaux et examens, les membres de la Guilde des noobs ont de la difficulté à trouver du temps pour leurs entraînements.. Cependant, ce n'est pas ce qui inquiète le plus Laurie. Depuis plusieurs jours, Sam semble s'être volatilisé. Il ne donne aucun signe de vie. C'est tout le contraire pour Zach, qui lui tourne autour comme un vrai chien de poche, à l'école comme en ligne. Tout cela n'augure rien de bon.... Pendant ce temps, sur les serveurs de la Ligue, les Forces de défense terrestre font reculer l'envahisseur robotique. Stargrrrl et ses amis les ont rejointes et ont maintenant accès aux armes et technologies les plus sophistiquées. Mais les victoires des FDT semblent un peu trop faciles au goût de Laurie. Les robots préparent quelque chose, c'est sûr. Son sens de l'araignée est formel : quelque chose plane dans l'air, comme une odeur de fin du monde..

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À propos de l’auteur

Nationalité : Canada

Quand il avait sept ans, tous les voisins se réunissaient chez Pierre-Yves pour jouer à Donkey Kong sur une ColecoVision, la seule console du quartier. À cette belle époque, on croyait encore que sauter sur le divan aidait Mario à sauter par-dessus les barils. Ado, il finissait Contra sans utiliser le code secret. Il avoue par contre avoir eu recours à des cheats pour passer au travers de Final Fantasy V. Ces derniers mois, il a construit une belle ville dans SimCity et aide parfois ses filles avec les niveaux plus difficiles d’Angry Birds ou de Plants vs Zombies. La série Gamer est sa première incursion dans le monde de la littérature jeunesse.


Détails

  • Format : -
  • Type de couverture : Souple
  • Langue : Français

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